CES 2022 : NVIDIA Omniverse 宣布向创作者与艺术家开放免费版本, NVIDIA GeForce Studio 创作者可享受即时 3D 协作平台
CES 2022 : NVIDIA Omniverse 宣布向创作者与艺术家开放免费版本, NVIDIA GeForce Studio 创作者可享受即时 3D 协作平台

NVIDIA 在 CES 2022 的主题演讲发表内容以平台服务而非硬体,显示 NVIDIA 近年不断重申转型为软体结合硬体进行创新的加速运算公司的策略,此次其中一项发表内容是针对内容创作者与艺术家的 Omniverse 平台与服务,包括将提供创作者与艺术家免费版本的 Omniverse 平台,同时还有多项新功能,包括 Nucleus Cloud , Omniverse Machinima 以及 Omniverse Audio2Face 的新功能与生态链拓展 

拥有 NVIDIA GeForce STUDIO 系统的创作者可自 NVIDIA 下载 Omniverse 免费版本: Omniverse

▲ NVIDIA 也与艺术家合作,展示透过 Omniverse 平台进行动画协作

Omniverse 平台是 NVIDIA 对于当前对于科学研究、模拟、内容创作、内容协作等所打造的虚拟空间平台,借助与 AI 的结合,可在 Omniverse 环境建构与真实世界相近的数位孪生,或是成为多位创作者在相同环境进行创作与协作的平台环境; Omniverse 自一年前发表 Beta 版,已有 10 万名以上的创作者下载使用。 NVIDIA 亦展示一段艺术家透过 Omniverse 平台进行 3D 动画创作的协作示范。


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▲ Omniverse 此次宣布的四大项新功能

此次 CES 宣布的三大项 Omniverse 新功能包括 Nucleus Cloud , Omniverse Machinima 以及Omniverse Audio2Face ,其中 Nucleus Cloud 可提供一键协作的共享模式,透过云端平台,艺术家在 3D 内容进行的变动可即时在客户端看到,如同当前的云端文件共享一样,只是从文字与图片转换成 3D 内容。

而与游戏内容合作的 Omniverse Machinima 现在提供来自更多游戏的免费角色,现在包括 Mechwarrior 5 (机甲战士 5 ) , Shadow Warrior 3 (影武者 3 ), Mount Blade II: Bannerlord (骑马与砍杀 2 :领主)与 Squad 等游戏角色,现在皆可透过 Omniverse 平台取用并进行内容创作。

▲ Omniverse Audio2Face 现在可将结果输出到 Epic 的 MetaHuman Creator 应用程式

Omniverse Audio2Face 是可将声音档案转化为虚拟角色口部动作与表情的技术,使创作者更容易制作角色动画,借助新版本登场,现在可将结果导出并使用到 Epic 的 MetaHuman Creator 应用程式,使艺术家与创作者省却手动转换的过程。

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